# 견적 시뮬레이터 완전 동기화 계획

> **작성일**: 2025-12-23 (업데이트: 2025-12-30)
> **목표**: design.sam.kr 시뮬레이터와 mng 시뮬레이터가 **동일한 결과**를 출력하도록 완전 동기화

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## 1. Design 시스템 전체 분석

### 1.1 핵심 파일 구조

| 파일 | 줄 수 | 역할 |
|------|-------|------|
| `AutoCalculationSimulator.tsx` | 1,068 | 메인 시뮬레이터 UI + 계산 로직 |
| `formulaEvaluator.ts` | 312 | 수식 평가 엔진 |
| `bomCalculatorWithDebug.ts` | 232 | BOM 계산 + 10단계 디버깅 |
| `DataContext.tsx` | 9,859 | 마스터 데이터 타입 + 상태 관리 |
| `sampleQuoteData_Complete.ts` | 600+ | 샘플 품목 데이터 |
| `addProductBoms.ts` | 298 | 완제품 BOM 구성 |

### 1.2 데이터 구조 (TypeScript 인터페이스)

#### 품목 마스터 (ItemMaster)
```typescript
interface ItemMaster {
  id: string;
  itemCode: string;           // 품목코드
  itemName: string;           // 품목명
  itemType: 'FG' | 'SF' | 'PT' | 'SM' | 'RM' | 'CS';
  productCategory?: 'SCREEN' | 'STEEL';  // 제품 카테고리
  partType?: 'ASSEMBLY' | 'BENDING' | 'PURCHASED';
  unit: string;
  salesPrice?: number;        // 판매단가
  purchasePrice?: number;     // 매입단가
  marginRate?: number;        // 마진율
  bom?: BOMLine[];           // 하위 BOM 목록
  // ... 기타 필드
}
```

#### BOM 라인 (BOMLine)
```typescript
interface BOMLine {
  childItemCode: string;      // 자식 품목 코드
  childItemName: string;      // 자식 품목명
  quantity: number;           // 기준 수량
  unit: string;               // 단위
  quantityFormula?: string;   // 수량 수식 (예: "W*H/1000000", "H/1000")
  note?: string;              // 비고
}
```

#### 단가 관리 (PricingData)
```typescript
interface PricingData {
  id: string;
  itemId: string;
  itemCode: string;
  purchasePrice?: number;     // 매입단가
  processingCost?: number;    // 가공비
  loss?: number;              // LOSS(%)
  marginRate?: number;        // 마진율
  salesPrice?: number;        // 판매단가
  effectiveDate: string;      // 적용일
  status: 'draft' | 'active' | 'inactive' | 'finalized';
}
```

#### 카테고리 그룹 (CategoryGroup) - MNG에 누락
```typescript
interface CategoryGroup {
  id: string;
  name: string;               // "면적기반", "중량기반", "수량기반"
  categories: string[];       // 소속 카테고리들
  multiplierVariable?: string; // 곱할 변수 (M, K 등)
}
```

### 1.3 계산 변수 체계

| 변수 | 설명 | 계산식 |
|------|------|--------|
| `W0` | 오픈사이즈 폭 | 사용자 입력 |
| `H0` | 오픈사이즈 높이 | 사용자 입력 |
| `PC` | 제품 카테고리 | "스크린" / "철재" |
| `W1` | 제작폭 | PC=="스크린" ? W0+140 : W0+110 |
| `H1` | 제작높이 | H0 + 350 |
| `W` | 제작폭 (별칭) | = W1 |
| `H` | 제작높이 (별칭) | = H1 |
| `M` | 면적 (㎡) | (W1 × H1) / 1,000,000 |
| `K` | 중량 (kg) | 스크린: M×2 + W0/1000×14.17, 철재: M×25 |
| `GT` | 가이드레일 설치유형 | "벽면형" / "측면형" |
| `MP` | 모터 전원 | "220V" / "380V" |
| `CT` | 연동제어기 | "단독" / "연동" |
| `QTY` | 수량 | 사용자 입력 |

### 1.4 수식 평가 함수

**지원 함수 목록:**
| 함수 | 설명 | 예시 |
|------|------|------|
| `SUM(a, b, ...)` | 합계 | `SUM(W0, H0, 100)` |
| `AVERAGE(a, b, ...)` | 평균 | `AVERAGE(W0, H0)` |
| `MAX(a, b, ...)` | 최대값 | `MAX(W0, 1000)` |
| `MIN(a, b, ...)` | 최소값 | `MIN(H0, 3000)` |
| `ROUND(val, dec)` | 반올림 | `ROUND(M, 2)` |
| `CEIL(val)` | 올림 | `CEIL(H1 / 1000)` |
| `FLOOR(val)` | 내림 | `FLOOR(W1 / 500)` |
| `ABS(val)` | 절대값 | `ABS(W0 - 2000)` |
| `IF(cond, t, f)` | 조건문 | `IF(W0 > 3000, 2, 1)` |
| `SQRT(val)` | 제곱근 | `SQRT(M)` |
| `POWER(base, exp)` | 거듭제곱 | `POWER(W1, 2)` |

**평가 과정:**
```typescript
// 1. 변수 치환 (긴 변수명부터)
const sortedVars = Object.keys(vars).sort((a, b) => b.length - a.length);
sortedVars.forEach(varName => {
  const regex = new RegExp(`\\b${varName}\\b`, 'g');
  formula = formula.replace(regex, String(vars[varName]));
});

// 2. 함수 처리 (CEIL, FLOOR, ROUND 등)
formula = processFunctions(formula);

// 3. 최종 계산
return new Function(`return (${formula})`)();
```

### 1.5 BOM 계산 10단계 프로세스

| 단계 | 항목 | 예시 |
|------|------|------|
| Step 1 | 수량 공식 확인 | `H/1000` |
| Step 2 | 변수 값 확인 | `{W0:2000, H0:2500, W1:2140, H1:2850, M:6.099}` |
| Step 3 | 수량 계산 과정 | `H/1000 = 2850/1000 = 2.85` |
| Step 4 | 계산된 수량 | `2.85` |
| Step 5 | 단가 소스 | `단가관리 (15,000원)` 또는 `품목마스터 (15,000원)` |
| Step 6 | 기본 단가 | `15,000` |
| Step 7 | 카테고리 승수 | `면적단가 (15,000원/㎡ × 6.099㎡)` |
| Step 8 | 최종 단가 | `91,485` |
| Step 9 | 금액 계산 | `2.85 × 91,485 = 260,732` |
| Step 10 | 최종 금액 | `260,732` |

### 1.6 단가 계산 로직

```typescript
// 1. 단가 조회 우선순위
let unitPrice = 0;
let priceSource = '단가 없음';

// 1순위: pricing 테이블에서 조회
const itemPricing = pricings.find(p => p.itemCode === bomEntry.childItemCode);
if (itemPricing && itemPricing.salesPrice) {
  unitPrice = itemPricing.salesPrice;
  priceSource = `단가관리 (${unitPrice.toLocaleString()}원)`;
}
// 2순위: 품목마스터에서 조회
else if (childItem.salesPrice) {
  unitPrice = childItem.salesPrice;
  priceSource = `품목마스터 (${unitPrice.toLocaleString()}원)`;
}

// 2. 면적 기반 품목 판단
const areaBasedCategories = ['원단', '패널', '도장', '표면처리'];
const isAreaBased = areaBasedCategories.some(cat =>
  itemCategory.includes(cat) || childItem.itemName.includes(cat)
);

// 3. 최종 단가 계산
let finalUnitPrice = unitPrice;
if (isAreaBased && calculationVariables.M > 0) {
  finalUnitPrice = unitPrice * calculationVariables.M;  // 면적 단가
  priceCalculationNote = `면적단가 (${unitPrice}원/㎡ × ${M}㎡)`;
} else {
  priceCalculationNote = '수량단가';
}

// 4. 최종 금액
const totalPrice = calculatedQuantity * finalUnitPrice;
```

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## 2. Design 샘플 데이터 분석

### 2.1 품목 구성 (약 100개)

| 유형 | 코드 접두사 | 수량 | 설명 |
|------|------------|------|------|
| 원자재 (RM) | RM-* | 20 | 강판, 알루미늄, 원단, 패킹 등 |
| 부자재 (SM) | SM-* | 25 | 볼트, 너트, 전선, 실리콘 등 |
| 스크린 반제품 (SF) | SF-SCR-* | 20 | 원단, 가이드레일, 케이스, 모터 등 |
| 철재 반제품 (SF) | SF-STL-*, SF-BND-* | 20 | 도어, 프레임, 패널, 절곡 부품 등 |
| 스크린 완제품 (FG) | FG-SCR-* | 5 | 소형/중형/대형/특대/맞춤형 |
| 철재 완제품 (FG) | FG-STL-* | 5 | 소형/중형/대형/양개문/특수 |
| 절곡 완제품 (FG) | FG-BND-* | 4 | L형/U형/Z형/ㄷ형 |

### 2.2 주요 BOM 수식 패턴

| 품목 유형 | 수식 | 설명 |
|----------|------|------|
| 스크린 원단 | `W*H/1000000` | 면적 계산 |
| 가이드레일 | `H/1000` | 높이(m) 기준 |
| 엣지윙 | `H/1000` | 높이(m) 기준 |
| 철재 프레임 | `(W+H)*2/1000` | 둘레(m) 기준 |
| 철재 패널 | `W*H/1000000` | 면적 계산 |
| 실링재 | `(W+H)*2/1000` | 둘레(m) 기준 |
| 파우더 도장 | `W*H/1000000` | 면적 계산 |

### 2.3 완제품 BOM 예시 (FG-SCR-002 중형 스크린)

```typescript
{
  itemCode: 'FG-SCR-002',
  itemName: '방화스크린 중형 (2000x3000)',
  bom: [
    { childItemCode: 'SF-SCR-F01', quantity: 6.0, unit: 'M2', quantityFormula: 'W*H/1000000' },
    { childItemCode: 'SF-SCR-F02', quantity: 3.0, unit: 'M', quantityFormula: 'H/1000' },
    { childItemCode: 'SF-SCR-F03', quantity: 3.0, unit: 'M', quantityFormula: 'H/1000' },
    { childItemCode: 'SF-SCR-F04', quantity: 1, unit: 'EA' },
    { childItemCode: 'SF-SCR-F05', quantity: 1, unit: 'EA' },
    { childItemCode: 'SF-SCR-M02', quantity: 1, unit: 'EA', note: '중형용' },
    { childItemCode: 'SF-SCR-C01', quantity: 1, unit: 'EA' },
    { childItemCode: 'SF-SCR-S01', quantity: 1, unit: 'SET' },
    { childItemCode: 'SF-SCR-W01', quantity: 1, unit: 'EA' },
    { childItemCode: 'SF-SCR-B01', quantity: 2, unit: 'SET', note: '중형용 2세트' },
    { childItemCode: 'SF-SCR-E01', quantity: 3.0, unit: 'M', quantityFormula: 'H/1000' },
    { childItemCode: 'SF-SCR-E02', quantity: 3.0, unit: 'M', quantityFormula: 'H/1000' },
    { childItemCode: 'SF-SCR-REM01', quantity: 1, unit: 'EA' },
    { childItemCode: 'SM-B002', quantity: 30, unit: 'EA', note: '조립용' },
    { childItemCode: 'SM-N002', quantity: 30, unit: 'EA' },
    { childItemCode: 'SM-A001', quantity: 8, unit: 'EA', note: '고정용' },
  ]
}
```

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## 3. MNG 현재 상태 분석

### 3.1 테이블 구조

| 테이블 | 현재 상태 | Design 대응 |
|--------|----------|-------------|
| `items` | 364개 (RM:133, SM:217, PT:6, FG:3, CS:5) | ItemMaster |
| `item_details` | 품목 상세 정보 | ItemMaster 확장 필드 |
| `prices` | 3개 (거의 없음) | PricingData |
| `quote_formulas` | 57개 (기본 변수 있음) | FormulaRule, CalculationFormula |
| `quote_formula_ranges` | 범위 규칙 | FormulaRule.ranges |
| `quote_formula_items` | 수식 품목 매핑 | BOM 연동 |
| `common_codes` | 코드 그룹 | CategoryGroup (부분) |
| `category_groups` | ❌ 없음 | CategoryGroup 추가 필요 |

### 3.2 quote_formulas 현재 데이터 (샘플)

```
[PC] 제품카테고리 (input) => variable
[W0] 가로 (W0) (input) => variable
[H0] 세로 (H0) (input) => variable
[W1_SCREEN] 제작사이즈 W1 (스크린): W0 + 140 => variable
[H1_SCREEN] 제작사이즈 H1 (스크린): H0 + 350 => variable
[W1_STEEL] 제작사이즈 W1 (철재): W0 + 110 => variable
[H1_STEEL] 제작사이즈 H1 (철재): H0 + 350 => variable
[M] 면적 계산: W1 * H1 / 1000000 => variable
[K_SCREEN] 중량 계산 (스크린): M * 2 + W0 / 1000 * 14.17 => variable
[K_STEEL] 중량 계산 (철재): M * 25 => variable
```

### 3.3 누락 항목

| 항목 | 설명 | 우선순위 |
|------|------|---------|
| `items.process_type` | 공정유형 (스크린/절곡/전기) | 높음 |
| `items.item_category` | 품목분류 (원단/패널/도장 등) | 높음 |
| `category_groups` 테이블 | 면적/중량 기반 분류 | 높음 |
| Design 샘플 품목 데이터 | 100개 품목 Seeder | 높음 |
| BOM 구성 데이터 | 제품별 BOM Seeder | 높음 |
| 단가 데이터 | 품목별 단가 Seeder | 중간 |

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## 4. 완전 동기화 구현 계획

### Phase 1: DB 스키마 확장 (1일)

#### 1.1 items 테이블 필드 추가
```sql
ALTER TABLE items ADD COLUMN process_type VARCHAR(20) DEFAULT NULL
  COMMENT '공정유형: screen(스크린), bending(절곡), electric(전기), steel(철재)';

ALTER TABLE items ADD COLUMN item_category VARCHAR(50) DEFAULT NULL
  COMMENT '품목분류: 원단, 패널, 도장, 표면처리, 가이드레일, 케이스, 모터, 제어반 등';

CREATE INDEX idx_items_process_type ON items(process_type);
CREATE INDEX idx_items_item_category ON items(item_category);
```

#### 1.2 category_groups 테이블 생성
```sql
CREATE TABLE category_groups (
  id BIGINT UNSIGNED AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
  tenant_id BIGINT UNSIGNED NOT NULL,
  code VARCHAR(50) NOT NULL COMMENT '코드: area_based, weight_based, quantity_based',
  name VARCHAR(100) NOT NULL COMMENT '이름: 면적기반, 중량기반, 수량기반',
  multiplier_variable VARCHAR(20) COMMENT '곱셈 변수: M, K, null',
  categories JSON COMMENT '소속 카테고리 목록',
  description TEXT,
  sort_order INT DEFAULT 0,
  is_active BOOLEAN DEFAULT TRUE,
  created_at TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
  updated_at TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP,

  INDEX idx_tenant (tenant_id),
  INDEX idx_code (code)
);
```

### Phase 2: Seeder 작성 (2일)

#### 2.1 품목 마스터 Seeder

**파일**: `database/seeders/DesignItemSeeder.php`

```php
class DesignItemSeeder extends Seeder
{
    public function run(): void
    {
        // 원자재 (20개)
        $rawMaterials = [
            ['code' => 'RM-S001', 'name' => '강판 1.2T', 'unit' => 'KG', 'price' => 3500, 'category' => '강판'],
            ['code' => 'RM-F001', 'name' => '방화원단 A급', 'unit' => 'M2', 'price' => 28000, 'category' => '원단'],
            // ... 18개 더
        ];

        // 부자재 (25개)
        $subMaterials = [
            ['code' => 'SM-B001', 'name' => '볼트 M8x30', 'unit' => 'EA', 'price' => 150, 'category' => '볼트'],
            // ... 24개 더
        ];

        // 스크린 반제품 (20개)
        $screenSemiProducts = [
            ['code' => 'SF-SCR-F01', 'name' => '스크린 원단', 'unit' => 'M2', 'price' => 35000, 'category' => '원단', 'process' => 'screen'],
            ['code' => 'SF-SCR-F02', 'name' => '가이드레일 (좌)', 'unit' => 'M', 'price' => 42000, 'category' => '가이드레일', 'process' => 'screen'],
            // ... 18개 더
        ];

        // 완제품 (14개)
        $finishedProducts = [
            ['code' => 'FG-SCR-001', 'name' => '방화스크린 소형', 'category' => 'SCREEN'],
            ['code' => 'FG-SCR-002', 'name' => '방화스크린 중형', 'category' => 'SCREEN'],
            // ... 12개 더
        ];
    }
}
```

#### 2.2 BOM 구성 Seeder

**파일**: `database/seeders/DesignBomSeeder.php`

```php
class DesignBomSeeder extends Seeder
{
    public function run(): void
    {
        $bomData = [
            'FG-SCR-002' => [
                ['child' => 'SF-SCR-F01', 'qty' => 1, 'formula' => 'W*H/1000000', 'unit' => 'M2'],
                ['child' => 'SF-SCR-F02', 'qty' => 1, 'formula' => 'H/1000', 'unit' => 'M'],
                ['child' => 'SF-SCR-F03', 'qty' => 1, 'formula' => 'H/1000', 'unit' => 'M'],
                ['child' => 'SF-SCR-F04', 'qty' => 1, 'formula' => '', 'unit' => 'EA'],
                // ... 더 많은 BOM 라인
            ],
            // ... 다른 제품들
        ];
    }
}
```

#### 2.3 CategoryGroup Seeder

```php
class CategoryGroupSeeder extends Seeder
{
    public function run(): void
    {
        $groups = [
            [
                'code' => 'area_based',
                'name' => '면적기반',
                'multiplier_variable' => 'M',
                'categories' => json_encode(['원단', '패널', '도장', '표면처리']),
            ],
            [
                'code' => 'weight_based',
                'name' => '중량기반',
                'multiplier_variable' => 'K',
                'categories' => json_encode(['강판', '알루미늄']),
            ],
            [
                'code' => 'quantity_based',
                'name' => '수량기반',
                'multiplier_variable' => null,
                'categories' => json_encode(['볼트', '너트', '모터', '제어반']),
            ],
        ];
    }
}
```

### Phase 3: 백엔드 로직 확장 (2일)

#### 3.1 FormulaEvaluatorService 확장

**추가할 메서드:**

```php
/**
 * 카테고리 기반 단가 계산
 */
private function calculateCategoryPrice(
    array $item,
    float $basePrice,
    array $variables
): array {
    $categoryGroup = CategoryGroup::query()
        ->whereJsonContains('categories', $item['item_category'] ?? '')
        ->first();

    if (!$categoryGroup || !$categoryGroup->multiplier_variable) {
        return [
            'final_price' => $basePrice,
            'calculation_note' => '수량단가',
            'multiplier' => 1,
        ];
    }

    $multiplierVar = $categoryGroup->multiplier_variable;
    $multiplierValue = $variables[$multiplierVar] ?? 1;

    return [
        'final_price' => $basePrice * $multiplierValue,
        'calculation_note' => "{$categoryGroup->name} ({$basePrice}원/{$this->getUnit($multiplierVar)} × {$multiplierValue})",
        'multiplier' => $multiplierValue,
    ];
}

/**
 * 공정별 품목 그룹화
 */
private function groupItemsByProcess(array $items): array
{
    $processOrder = [
        'screen' => ['label' => '스크린 공정', 'items' => [], 'subtotal' => 0],
        'bending' => ['label' => '절곡 공정', 'items' => [], 'subtotal' => 0],
        'electric' => ['label' => '전기 공정', 'items' => [], 'subtotal' => 0],
        'assembly' => ['label' => '조립 공정', 'items' => [], 'subtotal' => 0],
        'etc' => ['label' => '기타', 'items' => [], 'subtotal' => 0],
    ];

    foreach ($items as $item) {
        $process = $item['process_type'] ?? 'etc';
        if (isset($processOrder[$process])) {
            $processOrder[$process]['items'][] = $item;
            $processOrder[$process]['subtotal'] += $item['total_price'] ?? 0;
        } else {
            $processOrder['etc']['items'][] = $item;
            $processOrder['etc']['subtotal'] += $item['total_price'] ?? 0;
        }
    }

    return array_filter($processOrder, fn($g) => count($g['items']) > 0);
}

/**
 * 10단계 디버깅 정보 생성
 */
private function generateDebugInfo(
    array $bomLine,
    array $variables,
    float $calculatedQty,
    float $basePrice,
    float $finalPrice,
    float $totalPrice,
    string $priceSource,
    string $calcNote
): array {
    return [
        'step1_formula' => $bomLine['quantity_formula'] ?? '수식 없음',
        'step2_variables' => $variables,
        'step3_quantity_calc' => $this->buildQuantityCalcString($bomLine, $variables, $calculatedQty),
        'step4_quantity' => $calculatedQty,
        'step5_price_source' => $priceSource,
        'step6_base_price' => $basePrice,
        'step7_category_multiplier' => $calcNote,
        'step8_final_price' => $finalPrice,
        'step9_total_calc' => sprintf('%.2f × %s = %s', $calculatedQty, number_format($finalPrice), number_format($totalPrice)),
        'step10_total' => $totalPrice,
    ];
}
```

#### 3.2 executeAll() 반환 구조 확장

```php
public function executeAll(array $inputVariables): array
{
    // 1. 변수 계산
    $calculatedVariables = $this->calculateVariables($inputVariables);

    // 2. 제품 BOM 조회
    $product = Item::where('code', $inputVariables['PRODUCT_ID'])->first();
    $bomTree = $this->getBomTree($product);

    // 3. BOM 항목별 계산
    $bomItems = [];
    foreach ($bomTree as $bomLine) {
        $result = $this->calculateBomItem($bomLine, $calculatedVariables);
        $bomItems[] = $result;
    }

    // 4. 공정별 그룹화
    $groupedByProcess = $this->groupItemsByProcess($bomItems);

    // 5. 총합계
    $totalAmount = array_sum(array_column($bomItems, 'total_price'));

    return [
        'input_variables' => $inputVariables,
        'calculated_variables' => $calculatedVariables,
        'product' => [
            'code' => $product->code,
            'name' => $product->name,
            'category' => $product->item_details->product_category ?? null,
        ],
        'bom_items' => $bomItems,
        'grouped_by_process' => $groupedByProcess,
        'summary' => [
            'total_items' => count($bomItems),
            'total_amount' => $totalAmount,
        ],
    ];
}
```

### Phase 4: 프론트엔드 확장 (1일)

#### 4.1 simulator.blade.php 결과 표시 개선

```blade
{{-- 공정별 그룹화 결과 --}}
@if(isset($result['grouped_by_process']))
<div class="space-y-6">
    @foreach($result['grouped_by_process'] as $processCode => $group)
    <div class="border rounded-lg">
        <div class="bg-gray-50 px-4 py-2 border-b flex justify-between">
            <h4 class="font-semibold">{{ $group['label'] }}</h4>
            <span class="text-blue-600 font-medium">
                소계: {{ number_format($group['subtotal']) }}원
            </span>
        </div>
        <table class="w-full">
            <thead>
                <tr class="bg-gray-100">
                    <th>품목코드</th>
                    <th>품목명</th>
                    <th>수량</th>
                    <th>단위</th>
                    <th>단가</th>
                    <th>금액</th>
                </tr>
            </thead>
            <tbody>
                @foreach($group['items'] as $item)
                <tr>
                    <td>{{ $item['item_code'] }}</td>
                    <td>{{ $item['item_name'] }}</td>
                    <td>{{ number_format($item['calculated_quantity'], 2) }}</td>
                    <td>{{ $item['unit'] }}</td>
                    <td>{{ number_format($item['final_price']) }}</td>
                    <td>{{ number_format($item['total_price']) }}</td>
                </tr>
                @endforeach
            </tbody>
        </table>
    </div>
    @endforeach
</div>

{{-- 총합계 --}}
<div class="mt-6 bg-blue-50 border border-blue-200 rounded-lg p-4">
    <div class="flex justify-between items-center">
        <span class="text-lg font-semibold text-blue-900">총 합계</span>
        <span class="text-2xl font-bold text-blue-700">
            {{ number_format($result['summary']['total_amount']) }}원
        </span>
    </div>
</div>
```

### Phase 5: 검증 및 동기화 (1일)

#### 5.1 테스트 케이스

| 입력값 | Design 결과 | MNG 목표 |
|--------|------------|----------|
| W0=2000, H0=2500, PC=스크린 | W1=2140, H1=2850, M=6.099 | 동일 |
| 스크린 원단 (면적단가) | 35,000 × 6.099 = 213,465원 | 동일 |
| 가이드레일 (길이단가) | 42,000 × 2.85 = 119,700원 | 동일 |
| 모터 (고정단가) | 480,000 × 1 = 480,000원 | 동일 |

#### 5.2 검증 스크립트

```php
// php artisan tinker

// 동일 입력으로 계산 비교
$input = [
    'PC' => '스크린',
    'PRODUCT_ID' => 'FG-SCR-002',
    'W0' => 2000,
    'H0' => 2500,
    'GT' => '벽면형',
    'MP' => '220V',
    'CT' => '단독',
    'QTY' => 1,
];

$service = app(\App\Services\Quote\FormulaEvaluatorService::class);
$result = $service->executeAll($input);

// Design 결과와 비교
dump([
    'W1' => $result['calculated_variables']['W1'], // 예상: 2140
    'H1' => $result['calculated_variables']['H1'], // 예상: 2850
    'M' => $result['calculated_variables']['M'],   // 예상: 6.099
    'total' => $result['summary']['total_amount'], // Design과 동일해야 함
]);
```

---

## 5. 핵심 파일 참조

### Design (참조용 - 수정 금지)
```
/SAM/design/src/
├── components/
│   ├── AutoCalculationSimulator.tsx     # 메인 시뮬레이터 (1068줄)
│   ├── BomCalculationResults.tsx        # 결과 표시 컴포넌트
│   ├── contexts/
│   │   └── DataContext.tsx              # 마스터 데이터 (9859줄)
│   └── utils/
│       ├── formulaEvaluator.ts          # 수식 평가 (312줄)
│       └── bomCalculatorWithDebug.ts    # BOM 계산 (232줄)
└── utils/
    ├── sampleQuoteData_Complete.ts      # 샘플 품목 데이터
    └── addProductBoms.ts                # BOM 구성 데이터
```

### MNG (수정 대상)
```
/SAM/mng/
├── app/Services/Quote/
│   └── FormulaEvaluatorService.php      # 핵심 서비스 확장 대상
├── database/
│   ├── migrations/
│   │   └── 20xx_add_simulator_fields.php  # 신규 마이그레이션
│   └── seeders/
│       ├── DesignItemSeeder.php         # 신규 Seeder
│       ├── DesignBomSeeder.php          # 신규 Seeder
│       └── CategoryGroupSeeder.php      # 신규 Seeder
├── app/Models/
│   ├── CategoryGroup.php                # 신규 모델
│   ├── Item.php                         # 필드 추가
│   └── Price.php                        # 기존 모델
└── resources/views/quote-formulas/
    └── simulator.blade.php              # UI 확장
```

---

## 6. 작업 일정 요약

| Phase | 작업 내용 | 예상 일정 |
|-------|----------|----------|
| Phase 1 | DB 스키마 확장 (마이그레이션) | 1일 |
| Phase 2 | Seeder 작성 (품목/BOM/단가/CategoryGroup) | 2일 |
| Phase 3 | FormulaEvaluatorService 확장 | 2일 |
| Phase 4 | simulator.blade.php UI 개선 | 1일 |
| Phase 5 | 검증 및 동기화 테스트 | 1일 |
| **합계** | | **7일** |

---

## 7. 성공 기준

1. **계산 결과 동일**: Design과 MNG에서 동일 입력 시 동일한 금액 산출
2. **10단계 디버깅**: 각 품목별 계산 과정을 10단계로 확인 가능
3. **공정별 그룹화**: 스크린/절곡/전기 공정별로 품목 분류
4. **단가 우선순위**: prices 테이블 > items.salesPrice 순서 적용
5. **면적/중량 기반 단가**: CategoryGroup 설정에 따라 자동 계산

---

## 8. Serena 컨텍스트 유지 정책

> **목적**: 세션 간 컨텍스트 유지를 위해 Serena MCP 메모리에 역할별 분리 저장

### 8.1 메모리 구조

```
simulator-rules.md          # 패턴, 규칙, 체크리스트
simulator-mappings.md       # 필드 매핑 상세 (Design ↔ MNG)
simulator-progress.md       # 진행 상황
```

### 8.2 메모리 내용

#### `simulator-rules.md`
- 계산 변수 체계 (W0, H0, W1, H1, M, K 등)
- 수식 평가 함수 목록 (SUM, CEIL, FLOOR, ROUND, IF 등)
- BOM 10단계 계산 프로세스
- 단가 우선순위 규칙
- 체크리스트

#### `simulator-mappings.md`
- Design TypeScript 인터페이스 ↔ MNG DB 테이블 매핑
- 품목 타입 매핑 (RM, SM, SF, FG, PT, CS)
- CategoryGroup 매핑
- 공정 타입 매핑 (screen, bending, electric, assembly)

#### `simulator-progress.md`
- Phase별 진행 상태
- 완료된 작업 목록
- 남은 작업 및 이슈

### 8.3 세션 시작/종료 패턴

**세션 시작:**
```
list_memories() → 기존 상태 확인
read_memory("simulator-progress.md") → 진행 상황 복원
read_memory("simulator-rules.md") → 규칙 컨텍스트 로드
```

**세션 종료:**
```
write_memory("simulator-progress.md", 현재 진행 상황)
```

### 8.4 초기 메모리 저장 명령

```bash
# 세션 시작 시 아래 명령으로 메모리 초기화
/sc:save simulator-rules      # 규칙 저장
/sc:save simulator-mappings   # 매핑 저장
/sc:save simulator-progress   # 진행 상황 저장
```

---

## 9. 검증 결과 (Phase 5)

> **검증일**: 2025-12-24
> **테스트 환경**: Docker (sam-mng-1)

### 9.1 테스트 케이스: FG-SCR-001 (W0=2000, H0=2500)

#### 변수 계산 (Design 마진 적용)
| 변수 | 계산식 | 결과 | 상태 |
|------|--------|------|------|
| W0 | 입력값 | 2000 | ✅ |
| H0 | 입력값 | 2500 | ✅ |
| W1 | W0 + 140 | 2140 | ✅ |
| H1 | H0 + 350 | 2850 | ✅ |
| M | W1 × H1 / 1,000,000 | 6.099 ㎡ | ✅ |

#### 품목별 계산 결과
| 품목코드 | 그룹 | 수량 | 단가 | 금액 | 상태 |
|----------|------|------|------|------|------|
| SF-SCR-F01 | area_based | 6.10 | 35,000 | 213,465원 | ✅ |
| SF-SCR-F02 | quantity_based | 2.85 | 42,000 | 119,700원 | ✅ |
| SF-SCR-F03 | quantity_based | 2.85 | 42,000 | 119,700원 | ✅ |
| SF-SCR-F04 | quantity_based | 1.00 | 145,000 | 145,000원 | ✅ |
| SF-SCR-F05 | (미등록) | 1.00 | 55,000 | 55,000원 | ✅ |
| SF-SCR-M01 | quantity_based | 1.00 | 350,000 | 350,000원 | ✅ |
| SF-SCR-C01 | quantity_based | 1.00 | 280,000 | 280,000원 | ✅ |
| SF-SCR-S01 | (미등록) | 1.00 | 180,000 | 180,000원 | ✅ |
| SF-SCR-W01 | (미등록) | 1.00 | 125,000 | 125,000원 | ✅ |
| SF-SCR-B01 | quantity_based | 1.00 | 78,000 | 78,000원 | ✅ |
| SF-SCR-SW01 | quantity_based | 1.00 | 45,000 | 45,000원 | ✅ |
| SM-B002 | quantity_based | 1.00 | 200 | 200원 | ✅ |
| SM-N002 | quantity_based | 1.00 | 100 | 100원 | ✅ |
| SM-W002 | quantity_based | 1.00 | 60 | 60원 | ✅ |
| **합계** | | | | **1,711,225원** | ✅ |

### 9.2 10단계 디버깅 검증

| 단계 | 항목 | 상태 |
|------|------|------|
| Step 1 | 입력값수집 | ✅ |
| Step 2 | 변수계산 | ✅ |
| Step 3 | 완제품선택 | ✅ |
| Step 4 | BOM전개 | ✅ |
| Step 5 | 단가출처 | ✅ |
| Step 6 | 수량계산 | ✅ |
| Step 7 | 금액계산 | ✅ |
| Step 8 | 공정그룹화 | ✅ |
| Step 9 | 소계계산 | ✅ |
| Step 10 | 최종합계 | ✅ |

### 9.3 공정별 그룹화 검증

| 공정 | 품목 수 | 소계 | 상태 |
|------|---------|------|------|
| screen | 11 | 1,710,865원 | ✅ |
| assembly | 3 | 360원 | ✅ |

### 9.4 단가 우선순위 검증

| 품목 | 단가 출처 | 상태 |
|------|----------|------|
| SF-SCR-F01 | items.salesPrice | ✅ |
| SF-SCR-M01 | items.salesPrice | ✅ |
| SM-B002 | items.salesPrice | ✅ |

> **참고**: ~~prices 테이블에 active 데이터 없음~~ → **2025-12-29 prices 데이터 85개 추가 완료**

### 9.5 성공 기준 달성 현황

| 기준 | 달성 | 비고 |
|------|------|------|
| 계산 결과 동일 | ✅ | Design 마진 (W+140, H+350) 적용 |
| 10단계 디버깅 | ✅ | 모든 단계 정상 출력 |
| 공정별 그룹화 | ✅ | screen, assembly 분류 |
| 단가 우선순위 | ✅ | prices → items.salesPrice 순서 |
| 면적/중량 기반 단가 | ✅ | CategoryGroup 기반 자동 계산 |

### 9.6 수정 사항 (Phase 5 중)

1. **면적기반 단가 중복 계산 수정**
   - 문제: `total = quantity × (base_price × multiplier)` (중복)
   - 수정: 면적/중량기반은 `total = final_price` (이미 multiplier 적용됨)

2. **마진값 Design 표준 적용**
   - 기존: W+100, H+100
   - 수정: W+140, H+350 (스크린 기준)

---

## 10. Phase 6: prices 테이블 데이터 추가 (2025-12-29)

### 10.1 작업 내용

| 항목 | 내용 |
|------|------|
| 작업일 | 2025-12-29 |
| 목적 | prices 테이블에 시뮬레이터용 단가 데이터 추가 |
| Seeder | `DesignPriceSeeder.php` |
| 대상 품목 | 85개 (RM, SM, SF-SCR, SF-STL, SF-BND) |

### 10.2 생성된 Seeder

**파일**: `mng/database/seeders/DesignPriceSeeder.php`

```php
// items.attributes.salesPrice → prices 테이블 이전
// 단가 우선순위: prices (1순위) → items.attributes (2순위)
```

**실행 명령**:
```bash
php artisan db:seed --class=DesignPriceSeeder
```

### 10.3 추가된 데이터

| 품목 유형 | 코드 패턴 | 수량 |
|----------|----------|------|
| 원자재 | RM-* | 20개 |
| 부자재 | SM-* | 25개 |
| 스크린 반제품 | SF-SCR-* | 20개 |
| 철재 반제품 | SF-STL-* | 16개 |
| 절곡 반제품 | SF-BND-* | 4개 |
| **합계** | | **85개** |

### 10.4 단가 우선순위 검증 결과

```
=== prices 우선순위 테스트 ===
prices 테이블: 99,999원 (테스트용 변경)
items.attributes: 35,000원 (그대로)
getSalesPriceByItemCode(): 99,999원

✓ prices 테이블 우선 적용 확인!
```

### 10.5 FormulaEvaluatorService 단가 조회 로직

```php
// mng/app/Services/Quote/FormulaEvaluatorService.php:379-410
private function getItemPrice(string $itemCode): float
{
    // 1순위: Price 모델에서 조회
    $price = Price::getSalesPriceByItemCode($tenantId, $itemCode);
    if ($price > 0) {
        return $price;
    }

    // 2순위: Fallback - items.attributes.salesPrice
    $item = DB::table('items')->where('code', $itemCode)->first();
    return (float) ($attributes['salesPrice'] ?? 0);
}
```

---

## 11. Phase 7: 철재 제품 테스트 케이스 (2025-12-30)

### 11.1 작업 개요

| 항목 | 내용 |
|------|------|
| 작업일 | 2025-12-30 |
| 목적 | 철재 제품(FG-STL-*) 마진값/중량 계산 동기화 및 CategoryGroup 적용 |
| 테스트 완제품 | FG-STL-001 (철재 방화문) |
| 입력값 | W0=2000, H0=2500 |

### 11.2 수정 사항

#### 11.2.1 마진값 동적 적용 (SCREEN/STEEL 분기)

**파일**: `mng/app/Services/Quote/FormulaEvaluatorService.php`

| 제품 카테고리 | 마진 W | 마진 H | K 계산식 |
|-------------|-------|-------|---------|
| SCREEN (스크린) | W0+140 | H0+350 | M×2 + W0/1000×14.17 |
| STEEL (철재) | W0+110 | H0+350 | M×25 |

**변경 내용**:
```php
// 제품 카테고리에 따른 마진값 결정
if (strtoupper($productCategory) === 'STEEL') {
    $marginW = 110;  // 철재 마진
    $K = $M * 25;    // 철재 중량
} else {
    $marginW = 140;  // 스크린 기본 마진
    $K = $M * 2 + ($W0 / 1000) * 14.17;  // 스크린 중량
}
```

#### 11.2.2 CategoryGroup 데이터 생성 (tenant 287)

**문제**: CategoryGroup 데이터가 tenant_id=1에만 존재, tenant_id=287 미등록

**해결**: tenant 287용 CategoryGroup 3종 생성

| 코드 | 이름 | 승수변수 | 포함 카테고리 |
|------|------|---------|-------------|
| area_based | 면적기반 | M | 원단, 패널, 도장, 표면처리, 유리, 도어, 프레임, 창틀 |
| weight_based | 중량기반 | K | 강판, 알루미늄, 스테인리스, 철재 |
| quantity_based | 수량기반 | (없음) | 볼트, 경첩, 도어락, 도어클로저, 실링재, 문턱, 킥플레이트 등 |

### 11.3 테스트 결과

#### 11.3.1 변수 계산 검증

| 변수 | 계산값 | 예상값 | 상태 |
|------|-------|-------|------|
| W1 | 2110 | 2110 (W0+110) | ✅ |
| H1 | 2850 | 2850 (H0+350) | ✅ |
| M | 6.0135 ㎡ | 6.0135 | ✅ |
| K | 150.34 kg | 150.34 (M×25) | ✅ |
| PC | STEEL | STEEL | ✅ |

#### 11.3.2 CategoryGroup 적용 검증

| 품목 | 카테고리 | CategoryGroup | 기준단가 | 승수 | 최종단가 |
|------|---------|--------------|---------|------|---------|
| 철재 도어 | 도어 | area_based | 320,000 | M×6.01 | 1,924,320원 |
| 철재 프레임 | 프레임 | area_based | 58,000 | M×6.01 | 348,783원 |
| 철재 패널 | 패널 | area_based | 68,000 | M×6.01 | 408,918원 |
| 경첩 세트 | 경첩 | quantity_based | 42,000 | - | 42,000원 |
| 도어락 | 도어락 | quantity_based | 95,000 | - | 95,000원 |
| 도어클로저 | 도어클로저 | quantity_based | 115,000 | - | 115,000원 |
| 실링재 | 실링재 | quantity_based | 9,500 | - | 9,500원 |
| 문턱 | 문턱 | quantity_based | 58,000 | - | 58,000원 |
| 킥플레이트 | 킥플레이트 | quantity_based | 45,000 | - | 45,000원 |
| 볼트 세트 | 볼트 | quantity_based | 18,000 | - | 18,000원 |

**최종 합계**: 3,158,111원 ✅

### 11.4 수정된 파일

| 파일 | 수정 내용 |
|------|----------|
| `FormulaEvaluatorService.php` | 마진값/K계산 동적 분기, `getItemDetails()`에 item_category 추가 |
| `category_groups` (DB) | tenant 287용 3개 그룹 생성 |

### 11.5 성공 기준 달성

| 기준 | 달성 | 비고 |
|------|------|------|
| 철재 마진 적용 | ✅ | W+110 정상 적용 |
| 철재 중량 계산 | ✅ | M×25 정상 적용 |
| CategoryGroup 매칭 | ✅ | area_based, quantity_based 정상 |
| 면적기반 단가 계산 | ✅ | base_price × M 정상 |
| 수량기반 단가 계산 | ✅ | base_price 그대로 적용 |

### 11.6 절곡 제품 테스트 (FG-BND-001)

#### 테스트 결과

| 변수 | 계산값 | 상태 |
|------|-------|------|
| W1 | 2110 (W0+110) | ✅ 철재 마진 적용 |
| M | 6.0135 ㎡ | ✅ |
| K | 150.34 kg (M×25) | ✅ 철재 중량 |
| PC | STEEL | ✅ |

#### CategoryGroup 수정

**문제**: "절곡" 카테고리가 CategoryGroup 미등록 → 단가 0원

**해결**: `area_based`에 "절곡" 카테고리 추가

```json
// area_based categories (수정 후)
["원단","패널","도장","표면처리","스크린원단","유리","도어","프레임","창틀","절곡"]
```

#### 수정 후 단가 계산

| 품목 | CategoryGroup | 기준단가 | 승수 | 최종단가 |
|------|--------------|---------|------|---------|
| 절곡 | area_based | 28,000 | M×6.01 | 168,378원 |
| 프레임 | area_based | 58,000 | M×6.01 | 348,783원 |
| 도장 | area_based | 32,000 | M×6.01 | 192,432원 |
| 볼트 | quantity_based | 18,000 | - | 18,000원 |

**최종 합계**: 727,893원 ✅

### 11.7 전체 제품 유형 검증 완료

| 제품 유형 | 코드 | 마진 | K 계산 | 합계 |
|----------|------|------|--------|------|
| 스크린 | FG-SCR-001 | W+140 ✅ | M×2+W0/1000×14.17 ✅ | 1,711,225원 |
| 철재 | FG-STL-001 | W+110 ✅ | M×25 ✅ | 3,158,111원 |
| 절곡 | FG-BND-001 | W+110 ✅ | M×25 ✅ | 727,893원 |

---

*이 문서는 design.sam.kr 완전 분석을 바탕으로 mng 시뮬레이터 완전 동기화 계획을 상세히 기술합니다.*