# 방화셔터 도면생성 기능 기획서 > **작성일**: 2026-03-08 > **상태**: 기획 초안 > **위치**: MNG > R&D > 방화셔터 도면생성 > **라우트**: `GET /rd/fire-shutter-drawing` > **참고**: 기존 `자동도면 생성` (`/rd/auto-drawing`) 구조를 확장 --- ## 1. 개요 ### 1.1 목적 방화셔터의 **가이드레일 단면**과 **셔터박스(케이스) 형태**를 파라미터로 입력하면, **2D 단면도(SVG)**와 **3D 렌더링(Three.js)**을 실시간으로 생성하는 도구를 제공한다. ### 1.2 핵심 가치 | 기존 (수동) | 개선 (SAM 도면생성) | |-------------|-------------------| | CAD 프로그램에서 수동 작도 | 파라미터 입력 → 자동 도면 생성 | | 도면 수정 시 전체 재작업 | 치수 변경 → 실시간 미리보기 | | 제품별 도면 관리 어려움 | 프리셋 저장/불러오기로 재활용 | | 영업/설치팀 도면 요청 대기 | 현장에서 즉시 단면도 확인 가능 | ### 1.3 대상 사용자 - 설계팀: 방화셔터 단면 설계 및 검토 - 영업팀: 고객 제안 시 단면도/3D 이미지 첨부 - 설치팀: 현장 설치 전 가이드레일/케이스 형태 확인 - 생산팀: 절곡/제작 사양 확인 --- ## 2. 방화셔터 핵심 구조 ### 2.1 전체 구성도 ``` ┌─────────────────── 천장 슬래브 ───────────────────┐ │ │ │ ┌──────────── 셔터박스 (HEAD BOX / CASE) ──────┐ │ │ │ ┌─────┐ ┌─────┐ │ │ │ │ │브래킷│ [샤프트+슬랫 감김] │브래킷│ │ │ │ │ └──┬──┘ [모터+감속기+브레이크] └──┬──┘ │ │ │ │ │ [밸런스 스프링] │ │ │ │ └─────┼─────────────────────────────────┼──────┘ │ │ │ │ │ │ ┌─────┴─────┐ ┌──────┴─────┐ │ │ │ 가이드레일 │ ← 슬랫 커튼 → │ 가이드레일 │ │ │ │ (좌) │ (강판/스크린) │ (우) │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 연기차단재│ │연기차단재 │ │ │ │ │ │ │ │ │ └─────┬─────┘ └──────┬─────┘ │ │ │ │ │ │ ══════╧═══ 하장바 (BOTTOM BAR) ═════════╧═══════ │ │ [고무 실링] │ └────────────────── 바닥 ──────────────────────────┘ ``` ### 2.2 주요 구성요소 상세 #### A. 가이드레일 (Guide Rail) - **형태**: C-채널 단면 (ㄷ자 형태) - **재질**: 강판 2.3mm 이상 - **기능**: 슬랫 커튼의 좌우 안내 + 연기 차단 - **표준 길이**: 2,438mm / 3,305mm / 4,430mm (조합 사용) - **수량**: 항상 **2개** (좌우 1쌍) - **부속**: 연기차단재(Smoke Seal Packing), 앵커볼트 ``` 가이드레일 단면 (상단에서 본 모습) ┌────────────┐ │ │ ← 가이드레일 본체 (C-채널) │ ┌──────┐ │ │ │ 연기 │ │ │ │ 차단 │ │ │ │ 재 │ │ │ │ │ │ │ │슬랫 │ │ │ │엣지→ ● │ │ │ │ │ │ │ 연기 │ │ │ │ 차단 │ │ │ │ 재 │ │ │ └──────┘ │ │ │ └────────────┘ ■■■■■■■■■■■■■ ← 방화벽 ``` **파라미터**: | 파라미터 | 설명 | 단위 | 기본값 | |---------|------|------|--------| | `rail_width` | 레일 전체 폭 | mm | 65 | | `rail_depth` | 레일 깊이 (채널 깊이) | mm | 50 | | `rail_thickness` | 강판 두께 | mm | 2.3 | | `rail_lip` | 립(입구) 높이 | mm | 15 | | `seal_thickness` | 연기차단재 두께 | mm | 5 | | `seal_depth` | 연기차단재 깊이 | mm | 40 | | `slat_thickness` | 슬랫 두께 (끼워지는 부분) | mm | 1.6 | | `rail_height` | 레일 전체 높이 | mm | 3305 | | `anchor_spacing` | 앵커볼트 간격 | mm | 500 | #### B. 셔터박스 / 케이스 (Head Box / Case) - **형태**: 직사각형 박스 (상부 천장 부착) - **재질**: 강판 1.6mm 이상 - **기능**: 샤프트/모터/슬랫 감김 수납 - **표준 규격**: 1500×380mm / 500×380mm (개구부 크기에 따라) ``` 셔터박스 단면 (정면에서 본 모습) ┌─────────────────────────────────────────┐ ← 상판 │ │ │ [브래킷] ┌──── 샤프트 ────┐ [브래킷] │ │ │ │ (슬랫 감김) │ │ │ │ ├──────┤ ├──────┤ │ │ │ │ ◎ 중심축 │ │ │ │ │ └───────────────┘ │ │ │ │ │ │ │ │ [모터+감속기] [브레이크] │ │ │ │ [밸런스 스프링] │ │ │ │ └───┬─────────────────────────────────┬───┘ ← 하판 (슬랫 출구) │ ↓ 슬랫 하강 ↓ │ └─────────────────────────────────┘ ``` **파라미터**: | 파라미터 | 설명 | 단위 | 기본값 | |---------|------|------|--------| | `box_width` | 케이스 전체 폭 (= 개구부 폭 + 마진) | mm | 1500 | | `box_height` | 케이스 높이 | mm | 380 | | `box_depth` | 케이스 깊이 (전후) | mm | 380 | | `box_thickness` | 케이스 강판 두께 | mm | 1.6 | | `shaft_diameter` | 샤프트 직경 | mm | 120 | | `shaft_offset_x` | 샤프트 중심 수평 오프셋 | mm | 0 | | `shaft_offset_y` | 샤프트 중심 수직 오프셋 | mm | 0 | | `motor_side` | 모터 위치 (좌/우) | - | 우 | | `slat_exit_width` | 슬랫 출구 폭 | mm | 1400 | | `bracket_width` | 브래킷 폭 | mm | 80 | #### C. 슬랫 (Steel Slat / Screen) - **강판형**: EGI 강판 1.6mm, C/S형 인터록킹 프로파일 - **스크린형**: 실리카/와이어 원단, 가이드레일 11mm 홈 - **피치**: 75~100mm **파라미터**: | 파라미터 | 설명 | 단위 | 기본값 | |---------|------|------|--------| | `slat_type` | 슬랫 유형 (강판/스크린) | - | 강판 | | `slat_pitch` | 슬랫 피치 | mm | 80 | | `slat_thickness` | 슬랫 두께 | mm | 1.6 | | `slat_profile` | 단면 형태 (C형/S형) | - | C형 | #### D. 하장바 (Bottom Bar) - **기능**: 슬랫 커튼 하단 마감 + 바닥 밀착 - **부속**: 고무 실링 **파라미터**: | 파라미터 | 설명 | 단위 | 기본값 | |---------|------|------|--------| | `bar_width` | 하장바 폭 | mm | 60 | | `bar_height` | 하장바 높이 | mm | 40 | | `bar_seal_height` | 고무 실링 높이 | mm | 15 | --- ## 3. 기능 설계 ### 3.1 탭 구성 기존 자동도면 생성의 탭 구조를 참고하여 4개 탭으로 구성한다. ``` ┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐ │ 설정 │ 가이드 │ 셔터박스 │ 3D │ │ Settings │ 레일 │ (케이스) │ 렌더링 │ └──────────┴──────────┴──────────┴──────────┘ ``` | 탭 | ID | 기능 | |----|----|------| | **설정** | `Settings` | 제품 유형 선택, 개구부 크기, 전역 설정 | | **가이드레일** | `GuideRail` | 가이드레일 단면 파라미터 입력 + SVG 단면도 실시간 미리보기 | | **셔터박스** | `ShutterBox` | 셔터박스 단면 파라미터 입력 + SVG 단면도 실시간 미리보기 | | **3D 렌더링** | `3D` | 전체 방화셔터 조립체 3D 렌더링 (Three.js) | ### 3.2 설정 탭 (Settings) #### 입력 항목 | 항목 | 타입 | 설명 | |------|------|------| | 제품 유형 | 드롭다운 | 강판형 (KFS) / 스크린형 (KSS) | | 제품 모델 | 드롭다운 | KSS01, KSS02, KFS01 등 (유형 선택 시 필터링) | | 개구부 폭 (W0) | 숫자 입력 | mm | | 개구부 높이 (H0) | 숫자 입력 | mm | | 수량 | 숫자 입력 | 기본값 1 | #### 자동 계산 (표시 전용) | 항목 | 수식 | 설명 | |------|------|------| | 제작 폭 (W1) | 스크린: W0+140 / 강판: W0+110 | 마진 포함 | | 제작 높이 (H1) | H0+350 | 마진 포함 | | 면적 (M) | W1 × H1 / 1,000,000 | m² | | 중량 (K) | 스크린: M×2 / 강판: M×25 | kg | | 권장 모터 | K 기준 자동 선택 | 150K~1500K | #### 프리셋 관리 - **프리셋 저장**: 현재 파라미터를 이름 지정하여 localStorage에 저장 - **프리셋 불러오기**: 저장된 프리셋 목록에서 선택하여 파라미터 복원 - **기본 프리셋**: 강판형 기본, 스크린형 기본 (제품 유형 선택 시 자동 적용) ### 3.3 가이드레일 탭 #### UI 구성 (2컬럼 레이아웃) ``` ┌──────────────────────┬──────────────────────────────────┐ │ 왼쪽: 파라미터 입력 │ 오른쪽: SVG 단면도 미리보기 │ │ │ │ │ ■ 레일 전체 폭: [65] │ │ │ ■ 레일 깊이: [50] │ ┌────────┐ │ │ ■ 강판 두께: [2.3] │ │ │ │ │ ■ 립 높이: [15] │ │ ┌────┐ │ ← SVG 실시간 │ │ ■ 연기차단재: [5/40] │ │ │ ● │ │ 렌더링 │ │ ■ 슬랫 두께: [1.6] │ │ └────┘ │ │ │ │ │ │ │ │ [치수 표시 ON/OFF] │ └────────┘ │ │ [연기차단재 ON/OFF] │ ← 치수 라벨 (mm) │ │ │ │ │ ■ 레일 높이: [3305] │ [줌 +] [줌 -] [리셋] [DXF 저장] │ │ ■ 앵커 간격: [500] │ │ └──────────────────────┴──────────────────────────────────┘ ``` #### SVG 단면도 렌더링 상세 **뷰 모드 3가지**: 1. **횡단면도 (Cross-Section)**: 가이드레일을 위에서 본 단면 — 슬랫이 레일에 끼워진 형태 2. **종단면도 (Longitudinal)**: 가이드레일을 측면에서 본 단면 — 앵커볼트 배치 3. **정면도 (Front View)**: 가이드레일을 정면에서 본 모습 — 레일 전체 높이 + 앵커 위치 **렌더링 요소**: | 요소 | 색상 | 설명 | |------|------|------| | 레일 본체 | `#94a3b8` (은회색) | 강판 단면 | | 연기차단재 | `#f97316` (주황) | 실링 재질 | | 슬랫 엣지 | `#60a5fa` (파랑) | 레일 안의 슬랫 | | 방화벽 | `#a1887f` (갈색 해칭) | 콘크리트 벽 | | 앵커볼트 | `#ef4444` (빨강) | 고정 부속 | | 치수선 | `#3b82f6` (파랑) | mm 단위 치수 | ### 3.4 셔터박스 탭 #### UI 구성 (2컬럼 레이아웃) ``` ┌──────────────────────┬──────────────────────────────────┐ │ 왼쪽: 파라미터 입력 │ 오른쪽: SVG 단면도 미리보기 │ │ │ │ │ ■ 케이스 폭: [1500] │ ┌────────────────────────────┐ │ │ ■ 케이스 높이: [380] │ │ [브래킷] ◎샤프트 [브래킷]│ │ │ ■ 케이스 깊이: [380] │ │ 감김 슬랫 │ │ │ ■ 강판 두께: [1.6] │ │ [모터+감속기] [브레이크] │ │ │ │ └────────────────────────────┘ │ │ ■ 샤프트 직경: [120] │ │ │ ■ 샤프트 오프셋 │ ← SVG 실시간 렌더링 │ │ X: [0] Y: [0] │ ← 치수 라벨 (mm) │ │ ■ 모터 위치: [좌/우] │ │ │ │ │ │ ■ 내부 부품 표시 │ [줌 +] [줌 -] [리셋] [DXF 저장] │ │ □ 샤프트 │ │ │ □ 모터/감속기 │ │ │ □ 브레이크 │ │ │ □ 밸런스 스프링 │ │ └──────────────────────┴──────────────────────────────────┘ ``` #### SVG 단면도 렌더링 상세 **뷰 모드 3가지**: 1. **정면 단면도**: 케이스를 정면에서 본 내부 구조 (샤프트, 모터, 브래킷 위치) 2. **측면 단면도**: 케이스를 측면에서 본 단면 (깊이 방향, 슬랫 감김 단면) 3. **하부 상세도**: 슬랫 출구 부분 확대 **렌더링 요소**: | 요소 | 색상 | 설명 | |------|------|------| | 케이스 외곽 | `#94a3b8` (은회색) | 강판 박스 | | 샤프트 | `#64748b` (짙은 회색) | 중심축 + 감김 슬랫 | | 모터 | `#3b82f6` (파랑) | 전동 개폐기 | | 브레이크 | `#ef4444` (빨강) | 전자 브레이크 | | 스프링 | `#22c55e` (녹색) | 밸런스 스프링 | | 브래킷 | `#8b5cf6` (보라) | 벽 고정 브래킷 | | 슬랫 | `#f59e0b` (주황) | 감긴 슬랫 단면 | ### 3.5 3D 렌더링 탭 #### 렌더링 대상 Three.js를 사용하여 방화셔터 전체 조립체를 3D로 시각화한다. ``` 3D 렌더링 요소: ├── 셔터박스 (반투명 상자) │ ├── 샤프트 (원통) │ ├── 감긴 슬랫 (원통 표면) │ ├── 모터+감속기 (박스) │ ├── 브레이크 (디스크) │ └── 브래킷 (L형 판) ├── 가이드레일 좌 (C-채널 압출) ├── 가이드레일 우 (C-채널 압출) ├── 슬랫 커튼 (평면 텍스처) │ ├── 강판형: 줄무늬 텍스처 (인터록킹 표현) │ └── 스크린형: 반투명 메쉬 ├── 하장바 (직사각형 바) └── 방화벽 (반투명 콘크리트 텍스처) ``` #### 3D 인터랙션 | 기능 | 조작 | 설명 | |------|------|------| | 회전 | 마우스 드래그 | OrbitControls | | 줌 | 마우스 휠 | 확대/축소 | | 팬 | 우클릭 드래그 | 시점 이동 | | 부품 하이라이트 | 마우스 호버 | 해당 부품 강조 + 이름 표시 | | 부품 ON/OFF | 체크박스 | 개별 부품 표시/숨김 | | 투명도 | 슬라이더 | 케이스 투명도 조절 (내부 구조 확인) | | 셔터 개폐 | 슬라이더 | 0%(전개)~100%(전폐) 애니메이션 | | 조명 | 프리셋 | 기본/스튜디오/야외/드라마틱 | #### 3D 모델링 방식 DB나 외부 3D 파일 없이, **파라미터 기반 절차적 모델링(Procedural Modeling)**으로 구현한다. ```javascript // 가이드레일 C-채널 3D 생성 예시 (Three.js ExtrudeGeometry) function createGuideRailMesh(params) { const shape = new THREE.Shape(); // C-채널 프로파일 경로 정의 shape.moveTo(0, 0); shape.lineTo(params.rail_width, 0); shape.lineTo(params.rail_width, params.rail_lip); shape.lineTo(params.rail_width - params.rail_thickness, params.rail_lip); shape.lineTo(params.rail_width - params.rail_thickness, params.rail_thickness); shape.lineTo(params.rail_thickness, params.rail_thickness); shape.lineTo(params.rail_thickness, params.rail_lip); shape.lineTo(0, params.rail_lip); shape.lineTo(0, 0); // 높이 방향으로 압출 const extrudeSettings = { depth: params.rail_height, bevelEnabled: false }; return new THREE.Mesh( new THREE.ExtrudeGeometry(shape, extrudeSettings), new THREE.MeshStandardMaterial({ color: 0x94a3b8 }) ); } ``` ### 3.6 출력 기능 | 기능 | 형식 | 설명 | |------|------|------| | **DXF 다운로드** | `.dxf` | 가이드레일/셔터박스 단면도를 CAD 호환 파일로 저장 | | **PNG 다운로드** | `.png` | SVG 단면도를 이미지로 저장 | | **3D 스크린샷** | `.png` | 3D 렌더링 현재 뷰를 이미지로 저장 | | **파라미터 JSON** | `.json` | 현재 설정값을 파일로 내보내기/가져오기 | --- ## 4. 기술 설계 ### 4.1 아키텍처 기존 자동도면 생성과 동일한 **순수 클라이언트 측** 아키텍처를 사용한다. ``` ┌─────────────────────────────────────────────┐ │ Browser (Client-Side Only) │ │ │ │ ┌─────────────────────────────────────┐ │ │ │ Blade Template │ │ │ │ (fire-shutter-drawing/index.blade) │ │ │ ├─────────────────────────────────────┤ │ │ │ JavaScript State Management │ │ │ │ (fireShutterState 객체) │ │ │ ├──────────┬──────────────────────────┤ │ │ │ SVG 엔진 │ Three.js 3D 엔진 │ │ │ │ (단면도) │ (조립체 렌더링) │ │ │ ├──────────┴──────────────────────────┤ │ │ │ DXF 생성기 │ PNG 내보내기 │ │ │ └─────────────────────────────────────┘ │ │ │ │ DB 연동: 없음 (localStorage 프리셋만 사용) │ │ API 호출: 없음 │ └─────────────────────────────────────────────┘ ``` ### 4.2 파일 구조 ``` mng/ ├── routes/web.php ← 라우트 추가 ├── app/Http/Controllers/RdController.php ← 메서드 추가 └── resources/views/rd/fire-shutter-drawing/ ├── index.blade.php ← 메인 레이아웃 + 탭 UI ├── partials/ │ ├── _settings.blade.php ← 설정 탭 HTML │ ├── _guide-rail.blade.php ← 가이드레일 탭 HTML │ ├── _shutter-box.blade.php ← 셔터박스 탭 HTML │ └── _3d-viewer.blade.php ← 3D 렌더링 탭 HTML └── js/ (인라인 또는 @push('scripts')에 포함) ``` > **참고**: 기존 `auto-drawing/index.blade.php`는 단일 파일 4,884줄이다. 유지보수성을 위해 **Blade partial로 분리**하되, JavaScript는 상태 공유가 필요하므로 메인 파일의 `@push('scripts')`에 통합한다. ### 4.3 상태 관리 객체 ```javascript const fireShutterState = { // 활성 탭 activeTab: 'Settings', // 설정 탭 settings: { productType: 'steel', // 'steel' | 'screen' productModel: 'KFS01', // 제품 모델 코드 openWidth: 2000, // 개구부 폭 W0 (mm) openHeight: 3000, // 개구부 높이 H0 (mm) quantity: 1, // 자동 계산 mfgWidth: 0, // 제작 폭 W1 mfgHeight: 0, // 제작 높이 H1 area: 0, // 면적 M (m²) weight: 0, // 중량 K (kg) motorSpec: '', // 권장 모터 }, // 가이드레일 파라미터 guideRail: { width: 65, depth: 50, thickness: 2.3, lip: 15, sealThickness: 5, sealDepth: 40, slatThickness: 1.6, height: 3305, anchorSpacing: 500, // 뷰 옵션 showDimensions: true, showSeal: true, viewMode: 'cross', // 'cross' | 'longitudinal' | 'front' }, // 셔터박스 파라미터 shutterBox: { width: 1500, height: 380, depth: 380, thickness: 1.6, shaftDiameter: 120, shaftOffsetX: 0, shaftOffsetY: 0, motorSide: 'right', // 'left' | 'right' slatExitWidth: 1400, bracketWidth: 80, // 내부 부품 표시 showShaft: true, showMotor: true, showBrake: true, showSpring: true, viewMode: 'front', // 'front' | 'side' | 'bottom' }, // 슬랫 파라미터 slat: { type: 'steel', // 'steel' | 'screen' pitch: 80, thickness: 1.6, profile: 'C', // 'C' | 'S' }, // 하장바 파라미터 bottomBar: { width: 60, height: 40, sealHeight: 15, }, // 3D 뷰 설정 threeD: { caseOpacity: 0.3, // 케이스 투명도 shutterPosition: 100, // 0=전개, 100=전폐 showComponents: { case: true, shaft: true, motor: true, brake: true, spring: true, guideRailL: true, guideRailR: true, slats: true, bottomBar: true, wall: true, }, lightPreset: 'default', }, // 프리셋 관리 presets: [], // localStorage에서 로드 // 뷰 컨트롤 (줌/팬) view: { scale: 1, offset: { x: 0, y: 0 }, isDragging: false, }, }; ``` ### 4.4 제품 유형별 기본값 매핑 ```javascript const PRODUCT_DEFAULTS = { steel: { label: '강판형', marginW: 110, // W1 = W0 + 110 marginH: 350, // H1 = H0 + 350 weightFactor: 25, // K = M × 25 guideRail: { width: 65, depth: 50, thickness: 2.3, lip: 15 }, slat: { type: 'steel', pitch: 80, thickness: 1.6, profile: 'C' }, }, screen: { label: '스크린형', marginW: 140, // W1 = W0 + 140 marginH: 350, // H1 = H0 + 350 weightFactor: 2, // K = M × 2 guideRail: { width: 30, depth: 25, thickness: 1.5, lip: 11 }, slat: { type: 'screen', pitch: 100, thickness: 0.8, profile: 'flat' }, }, }; const MOTOR_TABLE = [ { maxWeight: 150, spec: '150K', inch: 4 }, { maxWeight: 300, spec: '300K', inch: 4 }, { maxWeight: 500, spec: '500K', inch: 5 }, { maxWeight: 750, spec: '750K', inch: 5 }, { maxWeight: 1000, spec: '1000K', inch: 6 }, { maxWeight: 1500, spec: '1500K', inch: 6 }, ]; ``` --- ## 5. 개발 단계 ### Phase 1: 기본 구조 + 가이드레일 단면도 (1단계) > **목표**: 라우트/컨트롤러/뷰 생성, 설정 탭, 가이드레일 SVG 단면도 | 작업 | 상세 | 예상 | |------|------|------| | 라우트 등록 | `GET /rd/fire-shutter-drawing` | 10분 | | 컨트롤러 메서드 | `RdController@fireShutterDrawing` | 10분 | | 레이아웃 + 탭 UI | 4탭 구조, 다크 테마 | 1시간 | | 설정 탭 | 제품 유형/개구부 크기 입력 + 자동 계산 | 1시간 | | 가이드레일 SVG 엔진 | C-채널 단면도 + 치수선 + 연기차단재 | 3시간 | | 줌/팬 컨트롤 | 기존 auto-drawing 코드 재사용 | 30분 | **산출물**: 가이드레일 파라미터 입력 → SVG 횡단면도 실시간 렌더링 ### Phase 2: 셔터박스 단면도 (2단계) > **목표**: 셔터박스(케이스) SVG 단면도 + 내부 부품 표시 | 작업 | 상세 | 예상 | |------|------|------| | 셔터박스 SVG 엔진 | 케이스 외곽 + 내부 구조 | 3시간 | | 내부 부품 렌더링 | 샤프트, 모터, 브레이크, 스프링 | 2시간 | | 뷰 모드 전환 | 정면/측면/하부 | 1시간 | | 부품 ON/OFF 토글 | 체크박스 → SVG 요소 표시/숨김 | 30분 | **산출물**: 셔터박스 파라미터 입력 → SVG 단면도 (정면/측면/하부) ### Phase 3: 3D 렌더링 (3단계) > **목표**: Three.js 기반 방화셔터 전체 조립체 3D 렌더링 | 작업 | 상세 | 예상 | |------|------|------| | Three.js 씬 구축 | 카메라, 조명, OrbitControls | 1시간 | | 가이드레일 3D 모델 | ExtrudeGeometry (C-채널 압출) | 2시간 | | 셔터박스 3D 모델 | BoxGeometry + 내부 부품 | 2시간 | | 슬랫 커튼 3D 모델 | 평면 메쉬 + 텍스처 | 1시간 | | 셔터 개폐 애니메이션 | 슬라이더 → 슬랫 위치 변경 | 1시간 | | 조명/투명도 패널 | 기존 auto-drawing 패널 재사용 | 30분 | **산출물**: 파라미터 연동 3D 방화셔터 조립체 + 인터랙션 ### Phase 4: 출력 + 프리셋 (4단계) > **목표**: DXF/PNG 저장, 프리셋 관리, 완성도 향상 | 작업 | 상세 | 예상 | |------|------|------| | DXF 내보내기 | 기존 DXF 생성기 확장 | 1시간 | | PNG 내보내기 | SVG → Canvas → PNG | 30분 | | 3D 스크린샷 | Three.js renderer.domElement.toDataURL | 15분 | | 프리셋 저장/불러오기 | localStorage CRUD | 1시간 | | JSON 가져오기/내보내기 | 파일 업로드/다운로드 | 30분 | | UI 다듬기 | 반응형, 툴팁, 키보드 단축키 | 1시간 | **산출물**: 완성된 방화셔터 도면생성 도구 --- ## 6. UI/UX 설계 ### 6.1 디자인 시스템 기존 자동도면 생성의 **다크 테마 (Space Theme)**를 그대로 이어간다. | 요소 | 값 | |------|------| | 배경 | `#020617` (slate-950) | | 패널 | `rgba(15, 23, 42, 0.7)` + backdrop-blur | | 테두리 | `rgba(255, 255, 255, 0.1)` | | 강조색 | `#3b82f6` (blue-500) | | 텍스트 | `#f8fafc` (white) / `#94a3b8` (slate-400) | | 입력 필드 | `bg-slate-950/80` + `border-slate-800` | ### 6.2 반응형 레이아웃 ``` Desktop (1200px+): 2컬럼 (4:8 비율) Tablet (768-1199px): 1컬럼 (상: 파라미터, 하: 미리보기) Mobile: 지원 안 함 (최소 768px) ``` ### 6.3 인터랙션 흐름 ``` 사용자 → 제품 유형 선택 (강판/스크린) → 기본값 자동 적용 → 개구부 크기 입력 → 제작 치수/중량/모터 자동 계산 → 가이드레일 탭 이동 → 파라미터 조정 (폭, 깊이, 두께 등) → SVG 실시간 업데이트 (입력 즉시) → 뷰 모드 전환 (횡단면/종단면/정면) → DXF 다운로드 가능 → 셔터박스 탭 이동 → 파라미터 조정 → SVG 실시간 업데이트 → 내부 부품 ON/OFF → 3D 탭 이동 → 전체 조립체 3D 뷰 → 셔터 개폐 애니메이션 → 스크린샷 저장 ``` --- ## 7. 메뉴 등록 ### 7.1 메뉴 위치 ``` R&D ├── 대시보드 ├── 조직도 관리 ├── 중대재해처벌법 점검 ├── AI 견적 ├── 기획디자인 ├── 디자인 인사이트 ├── 사운드 로고 스튜디오 ├── CM송 제작 ├── 자동도면 생성 ← 기존 └── 방화셔터 도면생성 ← 신규 (자동도면 하위에 배치) ``` ### 7.2 메뉴 등록 (tinker) ```php // 개발 서버 App\Models\Commons\Menu::create([ 'tenant_id' => 1, 'parent_id' => , 'name' => '방화셔터 도면생성', 'url' => '/rd/fire-shutter-drawing', 'icon' => 'shield', 'sort_order' => <자동도면 다음 순서>, 'is_active' => true, ]); ``` > **주의**: 메뉴 시더 실행 금지 — tinker로 수동 등록 --- ## 8. 향후 확장 가능성 | 확장 | 설명 | 우선순위 | |------|------|---------| | **STL/OBJ 내보내기** | 3D 프린팅/CAD 호환 | 🟡 중요 | | **견적 연동** | 도면 파라미터 → 견적 자동 산출 | 🔴 필수 | | **제품 카탈로그 연동** | DB에서 제품별 기본 파라미터 로드 | 🟡 중요 | | **비교 모드** | 2개 설정을 나란히 비교 | 🟢 권장 | | **PDF 도면 출력** | A3/A4 도면 양식 포함 출력 | 🟡 중요 | | **설치 시뮬레이션** | 현장 사진 위에 3D 오버레이 | 🟢 권장 | --- ## 관련 문서 - `/home/aweso/sam/docs/features/academy/fire-shutter-image-prompts.md` — 방화셔터 이미지 프롬프트 - `/home/aweso/sam/docs/samples/방화셔터_견적구조_인터뷰.md` — 견적 구조 인터뷰 - `/home/aweso/sam/docs/features/quotes/README.md` — 견적 시스템 분석 - `/home/aweso/sam/docs/projects/quotation/phase-1-5130-analysis/js-formulas.md` — 견적 수식 상세 - `/home/aweso/sam/mng/resources/views/rd/auto-drawing/index.blade.php` — 기존 자동도면 생성 --- **최종 업데이트**: 2026-03-08