From 474a3f8de2df3d4fa9ae877153a21932754b89cd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=EA=B9=80=EB=B3=B4=EA=B3=A4?= Date: Mon, 9 Mar 2026 08:41:20 +0900 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?feat:=20[rd]=20=EB=AA=A8=ED=84=B0=EC=B8=A1=20?= =?UTF-8?q?=EC=83=A4=ED=94=84=ED=8A=B8=20ASSY=20=EA=B5=AC=ED=98=84=20(3?= =?UTF-8?q?=EC=9D=B8=EC=B9=98=20=EC=97=B0=EA=B2=B0=EA=B4=80+=EB=B3=B5?= =?UTF-8?q?=EC=A3=BC=EB=A8=B8=EB=8B=88)?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit - 모터측: 메인샤프트 → 플랜지 → 3인치 연결관(ø76) → 복주머니 → 브라켓 - 복주머니: 브라켓과 직접 결합되는 특수 플랜지 (연결관보다 약간 큼) - 비모터측: 기존 환봉 구조 유지 --- .../rd/fire-shutter-drawing/index.blade.php | 31 ++++++++++++++----- 1 file changed, 24 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/resources/views/rd/fire-shutter-drawing/index.blade.php b/resources/views/rd/fire-shutter-drawing/index.blade.php index 32f677d2..92b5a4f2 100644 --- a/resources/views/rd/fire-shutter-drawing/index.blade.php +++ b/resources/views/rd/fire-shutter-drawing/index.blade.php @@ -1089,27 +1089,44 @@ function fs3dBuild() { stubPin.position.set(bkInnerFaceX - nonMotorSide * stubPinVisible / 2, 0, 0); meshes.shaft.add(stubPin); - // 모터측 환봉 (모터측 브라켓에서 안쪽으로 200mm 돌출) - const stubPinMT = new THREE.Mesh(stubPinGeo.clone(), stubPinMat); + // 모터측: 3인치 연결관 + 복주머니 (브라켓 체결) + const reducerR = 38; // 3인치 관 반지름 (ø76mm ≈ 3") + const reducerLen = stubPinVisible - 40; // 연결관 길이 (복주머니 공간 제외) + const bokjuR = reducerR + 8; // 복주머니 외경 (연결관보다 약간 큼) + const bokjuLen = 35; // 복주머니 길이 + const bokjuMat = new THREE.MeshStandardMaterial({ color: 0x6b7280, metalness: 0.6, roughness: 0.3 }); + const mtBkInnerFaceX = motorDir * (W1 / 2 - motorBkD); - stubPinMT.position.set(mtBkInnerFaceX - motorDir * stubPinVisible / 2, 0, 0); - meshes.shaft.add(stubPinMT); + // 복주머니 (브라켓 내면에서 바로 안쪽, 브라켓과 직접 결합) + const bokjuGeo = new THREE.CylinderGeometry(bokjuR, bokjuR, bokjuLen, 24); + bokjuGeo.rotateZ(Math.PI / 2); + const bokju = new THREE.Mesh(bokjuGeo, bokjuMat); + bokju.position.set(mtBkInnerFaceX - motorDir * bokjuLen / 2, 0, 0); + meshes.shaft.add(bokju); + + // 3인치 연결관 (복주머니 ~ 메인 샤프트 플랜지) + const reducerGeo = new THREE.CylinderGeometry(reducerR, reducerR, reducerLen, 24); + reducerGeo.rotateZ(Math.PI / 2); + const reducer = new THREE.Mesh(reducerGeo, stubPinMat); + const reducerStartX = mtBkInnerFaceX - motorDir * bokjuLen; + reducer.position.set(reducerStartX - motorDir * reducerLen / 2, 0, 0); + meshes.shaft.add(reducer); // --- Main Shaft (원형관, 양쪽 플랜지 사이) --- const msGeo = new THREE.CylinderGeometry(shaftR, shaftR, mainShaftLen, 32); msGeo.rotateZ(Math.PI / 2); const msMesh = new THREE.Mesh(msGeo, shaftMat); - msMesh.position.set(0, 0, 0); // 중앙 배치 + msMesh.position.set(0, 0, 0); meshes.shaft.add(msMesh); - // 비모터측 플랜지 (샤프트 끝에 용접) + // 비모터측 플랜지 (샤프트 내경에 삽입 용접) const flangeGeo = new THREE.CylinderGeometry(flangeR, flangeR, flangeThick, 32); flangeGeo.rotateZ(Math.PI / 2); const flangeNM = new THREE.Mesh(flangeGeo, flangeMat); flangeNM.position.set(nonMotorSide * (mainShaftLen / 2 + flangeThick / 2), 0, 0); meshes.shaft.add(flangeNM); - // 모터측 플랜지 (샤프트 끝에 용접) + // 모터측 플랜지 (샤프트 내경에 삽입, 3인치 연결관과 용접) const flangeMT = new THREE.Mesh(flangeGeo.clone(), flangeMat); flangeMT.position.set(motorDir * (mainShaftLen / 2 + flangeThick / 2), 0, 0); meshes.shaft.add(flangeMT);