fix: [fire-shutter] ① 마감재 좌측 절곡 순서 수정
- 120→body 좌단에서 13↓tab, tab 하단에서 10←lip - 기존: lip/tab이 body와 같은 Y에 위치 (잘못됨) - 수정: body→tab→lip 순서로 ㄴ자 절곡 (도면 기준) - 하단도 미러 적용 (13↑tab, tab 상단에서 10←lip)
This commit is contained in:
@@ -1204,26 +1204,28 @@ function renderGrCross() {
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// ② 상단 플랜지 바로 위를 감싸는 형태
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const tTop = by - t1; // ② 상단 플랜지 바로 위
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// (a) 좌측 코킹립 10mm: 수평 좌측 돌출
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P.push(`<rect x="${trimLipX}" y="${tTop}" width="${m1lip}" height="${t1}" fill="${cTrim}" stroke="${cTrim}" stroke-width="0.3"/>`);
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// (b) 좌측 절곡탭 13mm: lip 좌측 끝에서 아래로
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P.push(`<rect x="${trimLipX}" y="${tTop}" width="${t1}" height="${m1tab}" fill="${cTrim}" stroke="${cTrim}" stroke-width="0.3"/>`);
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// (c) 본체 수평부 120mm: lip 우측(bx)에서 우측으로
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P.push(`<rect x="${trimLipX + m1lip}" y="${tTop}" width="${m1body}" height="${t1}" fill="${cTrim}" stroke="${cTrim}" stroke-width="0.3"/>`);
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// ── 상단 ① 경로: 120→body + 13↓tab + 10←lip ── (우측: 25↓ + 15←)
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// (a) 본체 수평부 120mm
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P.push(`<rect x="${bx}" y="${tTop}" width="${m1body}" height="${t1}" fill="${cTrim}" stroke="${cTrim}" stroke-width="0.3"/>`);
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// (b) 좌측 절곡탭 13mm: body 좌단에서 아래로
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P.push(`<rect x="${bx}" y="${tTop}" width="${t1}" height="${m1tab}" fill="${cTrim}" stroke="${cTrim}" stroke-width="0.3"/>`);
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// (c) 좌측 코킹립 10mm: tab 하단에서 좌측으로
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P.push(`<rect x="${bx - m1lip}" y="${tTop + m1tab - t1}" width="${m1lip + t1}" height="${t1}" fill="${cTrim}" stroke="${cTrim}" stroke-width="0.3"/>`);
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// (d) 우측 수직 절곡 25mm: body 우측 끝에서 아래로
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P.push(`<rect x="${trimRightX - t1}" y="${tTop}" width="${t1}" height="${m1e25}" fill="${cTrim}" stroke="${cTrim}" stroke-width="0.3"/>`);
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// (e) 우측 수평 리턴 15mm: 25mm 끝에서 좌측으로
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P.push(`<rect x="${trimRightX - m1e15}" y="${tTop + m1e25 - t1}" width="${m1e15}" height="${t1}" fill="${cTrim}" stroke="${cTrim}" stroke-width="0.3"/>`);
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// ① 마감재 SUS 1.2T (빨간색) — 하단 장
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// 경로: 10←lip + 13↑tab + 120→body + 25↑ + 내부스텝(19← + 14↓ + 15←)
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// ① 마감재 하단 — 경로: 120→body + 13↑tab + 10←lip (우측: 25↑+19←+14↓+15←)
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const tBot = by + b2h; // ② 하단 플랜지 바로 아래
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// (a) 좌측 코킹립 10mm: 수평 좌측 돌출
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P.push(`<rect x="${trimLipX}" y="${tBot}" width="${m1lip}" height="${t1}" fill="${cTrim}" stroke="${cTrim}" stroke-width="0.3"/>`);
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// (b) 좌측 절곡탭 13mm: lip 좌측 끝에서 위로
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P.push(`<rect x="${trimLipX}" y="${tBot - m1tab + t1}" width="${t1}" height="${m1tab}" fill="${cTrim}" stroke="${cTrim}" stroke-width="0.3"/>`);
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const tBot = by + b2h;
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// (a) 본체 수평부 120mm
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P.push(`<rect x="${bx}" y="${tBot}" width="${m1body}" height="${t1}" fill="${cTrim}" stroke="${cTrim}" stroke-width="0.3"/>`);
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// (b) 좌측 절곡탭 13mm: body 좌단에서 위로
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P.push(`<rect x="${bx}" y="${tBot - m1tab + t1}" width="${t1}" height="${m1tab}" fill="${cTrim}" stroke="${cTrim}" stroke-width="0.3"/>`);
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// (c) 좌측 코킹립 10mm: tab 상단에서 좌측으로
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P.push(`<rect x="${bx - m1lip}" y="${tBot - m1tab}" width="${m1lip + t1}" height="${t1}" fill="${cTrim}" stroke="${cTrim}" stroke-width="0.3"/>`);
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// (c) 본체 수평부 120mm: bx에서 우측으로
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P.push(`<rect x="${bx}" y="${tBot}" width="${m1body}" height="${t1}" fill="${cTrim}" stroke="${cTrim}" stroke-width="0.3"/>`);
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// (d) 우측 수직 절곡 25mm: body 우측 끝에서 위로
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